Unisphères met le vidéo mapping au service du spectacle vivant

 

Nous avons eu le plaisir de recevoir récemment un message ultra positif de Kamel Ghabte, responsable du département Arts Numériques de l’association Unisphères, au sujet de ses formations avec HeavyM. Son projet coïncide avec notre vision du vidéo mapping et apporte une réponse originale aux attentes des professionnels du spectacle et de la culture, à Bordeaux et alentours.

Unisphères, dont l’objectif est de rassembler dans la diversité, organise depuis un an des modules découverte sur deux jours avec le logiciel HeavyM. Ces formations, dispensées en partenariat avec l’IDDAC (Institut Départemental de Développement Artistique et Culturel), s’adressent à tous ceux qui souhaitent acquérir une expertise en création, réalisation et gestion de projets artistiques numériques.

La dernière session en avril a réuni plusieurs profils : des professionnels du spectacle (techniciens lumières, régisseurs ayant besoin d’une formation solide afin d’accueillir et de mieux comprendre cet univers), des artistes (artistes urbains et plasticiens, souhaitant en savoir davantage sur la scénographie interactive via du vidéo mapping) et des médiateurs numériques, désireux de proposer des formations sur plusieurs niveaux.

 

 

A la clé, plusieurs compétences sont acquises, telles :
   > Préparer un projet vidéo mapping et appréhender les aspects techniques,
   > Intégrer la vidéo dans des scénographies,
   > Créer de A à Z des spectacles multimédias et interactifs.

 

Tous les participants ont pu comprendre et apprendre le principe du vidéo mapping et repartir avec un outil qui répond aux spécificités de leurs projets. Pour Kamel, c’est là que se situe le succès de ce programme d’initiation, qui s’inscrit dans un véritable ancrage sur le territoire. Unisphères et IDDAC ont en effet envisagé la formation et la montée en compétences autour du numérique sur le long terme, en agglomération et hors agglomération.

« Le vidéo mapping a ouvert une porte digitale qui deviendra incontournable dans les années à venir », Kamel Ghabte

 

Formation Unispheres avec HeavyM

 

Autodidacte dans la musique, ingénieur du son et producteur en musique électronique à la S.A.E Paris, Kamel Ghabte est devenu formateur dans les métiers du son, compositeur et designer sonore. Certifié Pro par APPLE sur Logic Pro en 2007, il a évolué vers l’informatique pour devenir artiste numérique et consultant en nouvelles technologies.

À la recherche d’un logiciel pour un projet d’inclusion sociale par les arts et le numérique, il a découvert HeavyM sur internet. Kamel n’avait jamais testé le vidéo mapping auparavant mais souhaitait absolument avoir un bon outil dédié à la création visuelle et graphique en temps réel. Après avoir exploré le site et testé HeavyM Trial, il est convaincu par le logiciel et « agréablement surpris par sa facilité de prise en main et sa qualité ».

 

Formation Unisphères avec HeavyM

 

Un an après ce premier test, il ne tarit pas d’éloges sur HeavyM et dresse une belle liste d’avantages :
   – L’utilisation sur Windows et MacOs,
   – L’exhaustivité des tutoriels en français,
   – La synchronisation automatique avec la musique,
   – La gratuité de la version d’essai et le prix d’abonnement, accessible à tous,
   – La fréquence des mises à jour (5 mises à jour majeures au cours des 12 derniers mois).

 

Kamel est persuadé que le vidéo mapping peut dynamiser en profondeur le développement artistique et culturel de la ville : « Ici, à Bordeaux, les projets sont multiples et variés, nous avons la chance d’avoir un champ culturel vaste et un vivier d’artistes désireux d’innover. J’envisage d’ailleurs pour l’année prochaine de réaliser des installations vidéo mapping permanentes à Bordeaux; je vous tiendrai bien sûr informés ! »

Savoir que tous ces projets artistiques et culturels sont mis en lumière grâce au vidéo mapping nous booste dans l’évolution du logiciel HeavyM et nous incite à mettre au point des fonctionnalités encore plus avancées, pour aller toujours plus loin dans la créativité et l’interactivité !

 

 

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