Attention, ce tutoriel concerne des fonctionnalités uniquement disponibles en Trial et Live. Utilisateurs Start, upgrade now !

 

 

Pas-à-pas

Dans un premier temps, tu dois t’assurer que Smode et HeavyM/HeavyM_Projection/HeavyM_Projection.exe utilisent la même carte graphique (si jamais tu en as plusieurs). Ensuite, il te suffit de lancer HeavyM et d’ouvrir une projection en mode Fullscreen (menu Projection → Fullscreen) et d’effectuer ton mapping comme d’habitude.

 

 

Ensuite, tu dois activer le Spout Output pour HeavyM en cliquant sur Projection → Enable Spout Output. Tu peux maintenant lancer et configurer Smode. Pour avoir la sortie de HeavyM en entrée de Smode, tu dois aller le paramétrer dans les Préférences de Smode, sous l’onglet « Video Input« .

 

 

Voici une composition sous Smode qui te permettra de récupérer la sortie de HeavyM et d’y appliquer deux effets déjà configurés : Composition Smode

Effet 1:

 

Effet 2:

 

Tu peux retrouver ici: Les tutoriels pour HeavyM et les tutoriels pour Smode