Comment réaliser un vidéo mapping avec HeavyM ?

Le plus simple des logiciels de vidéo mapping, avec des effets prêts à l'emploi.

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Choisissez vos surfaces de vidéo mapping

Vous pouvez vous servir de HeavyM dans n’importe quel lieu et sur tout type de surface. La surface de projection peut être un élément d’architecture, votre propre décor ou un kit Olga.

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Placez votre projecteur de
vidéo mapping

Tous les modèles sont compatibles avec HeavyM.
Vous devez juste veiller à bien positionner votre vidéoprojecteur pour que votre volume soit entièrement recouvert par le champ de projection.

Comment choisir son vidéoprojecteur ?

La qualité du vidéo projecteur est primordiale. Le modèle à choisir dépend de la taille de la surface à couvrir et de l’intensité lumineuse dans le lieu.

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Délimitez les zones de votre vidéo mapping

L’interface ludique et intuitive de HeavyM, grâce à ses outils de dessin, vous permet de tracer des contours parfaitement adaptées à vos zones de projection. L'opération se réalise avec votre souris, tout simplement.
Le vidéo mapping apparaît directement et instantanément sur les surfaces de projection que vous avez choisies.

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Ajoutez des effets visuels

Créez votre vidéo mapping en quelques minutes seulement en utilisant les animations prêtes à l'emploi conçues par l'équipe de HeavyM. Elles s’adaptent automatiquement aux dessins de vos surfaces.
Animez, colorez et donnez vie facilement à vos décors grâce à la bibliothèque d'effets la plus complète et variée au monde.

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Importez vos propres contenus

Vous pouvez utiliser vos photos ou clips vidéo, HeavyM les adapte automatiquement à vos surfaces de vidéo mapping.
Vous pouvez aussi intégrer du contenu vidéo venant d’autres applications, HeavyM est compatible avec les technologies Syphon & Spout, par exemple.

Prêt à créer des projets de vidéo mapping ?

Téléchargez la version d'essai gratuite de HeavyM et découvrez dès maintenant
toutes les fonctionnalités du logiciel.

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Qu’est-ce que le vidéo mapping ?

Le vidéo mapping est une technique multimédia apparue au début des années 2000 qui consiste à projeter des vidéos et des animations visuelles sur des surfaces en jouant avec leurs volumes, grâce à un ou plusieurs vidéoprojecteurs.
Les surfaces de vidéo mapping se déclinent à l’infini : de la façade d’un monument à un détail architectural, d’un décor scénique à un petit objet… Les accessoires géométriques sont une excellente option pour obtenir facilement un impact visuel fort, comme par exemple les triangles à assembler du kit Olga pour un vidéo mapping 3D impressionnant.
Tous les éléments du réel sont susceptibles d’être transformés et métamorphosés par la technologie virtuelle du vidéo mapping. Le vidéo mapping va plus loin que le design lumière grâce à des logiciels qui permettent de créer des trompe-l’oeil en mouvement, des illusions d’optique spectaculaires, des projections à 360°..! Ce type de logiciel spécialisé, comme HeavyM, fusionne le réel et le virtuel grâce à des outils de dessin très précis et des possibilités de création de contenus très poussées (photos, effets visuels, vidéos, animations dynamiques…).
Le vidéo mapping, c’est la possibilité de concevoir des ambiances graphiques et visuelles surprenantes qui plongent les publics dans une atmosphère immersive pour vivre une expérience de mutation du réel… vers une autre réalité !

Comment créer un vidéo mapping ?

Le matériel nécessaire pour créer un vidéo mapping est minimaliste, il suffit d’avoir un ordinateur, un vidéoprojecteur, une surface de vidéo projection, un câble pour relier l’ordinateur au vidéo projecteur et un logiciel de vidéo mapping.
La première étape consiste à choisir la surface de projection : un objet, un élément architectural, une décoration ou un accessoire spécialement conçu comme une structure adaptée au vidéo mapping 3D, tel le kit Olga.
La deuxième étape est celle du choix et du positionnement du vidéoprojecteur selon un calcul de distance par rapport à la surface de projection à couvrir. La puissance du vidéoprojecteur est choisie en fonction de la taille de la surface de projection (5000 lumens pour de petites projections et jusqu'à 20 000 lumens pour des projections monumentales) et du niveau de luminosité ambiant. Le vidéoprojecteur doit être stable, à la bonne hauteur et mis au point correctement pour obtenir un rendu optimal des animations. Après plusieurs ajustements, son placement doit être définitif pour éviter tout risque de décalage avec le vidéo mapping à venir.
La troisième étape est la plus créative mais aussi la plus complexe: c’est le moment de créer des animations qui correspondent parfaitement aux surfaces de projections. Ces créations sont réalisées par des motion designers puis exportées sous forme de fichiers vidéo. Les techniciens sur le terrain vont alors adapter ces créations vidéo au support de projection grâce à des logiciels de vidéo mapping.
Pour éviter les complications, le logiciel HeavyM propose des solutions simplifiées pour un processus créatif intuitif et débarrassé de toute contrainte : le logiciel dispose d’effets visuels intégrés qui peuvent se combiner sans limite et il adapte directement à la surface de projection toutes les photos et vidéos importées, ainsi que les contenus issus d’autres applications. C’est un gain de temps phénoménal !

Le vidéo mapping : un outil multiusage et multisecteur

La force du vidéo mapping réside dans sa faculté à être intégré facilement dans tous les types d’événements.

Conference corporate Conférence corporate - YouTube France
Corporate : conférence, lancement de produit, inauguration, soirée gala

Ici, il s’agit d’un vidéo mapping sur le mur en fond de scène. Les différents cadres ont été dessinés dans HeavyM. Les visuels projetés sont tous issus de la bibliothèque d’effets visuels du logiciel. 3 vidéo projecteurs ont été nécessaires pour ce projet.

Scenographie interactive DJ set Scénographie interactive pour DJ set
Culture et divertissement : Concert, spectacle, théâtre, festival

Le Collectif Rabbit Revolution propose une scénographie inspirée du monde de Dragon Ball Z avec le mapping d’un imposant dragon derrière les DJs. Toutes les animations, créées dans HeavyM, sont synchronisées en live avec la musique jouée.

Oeuvre work art exhibit museum Oeuvre artistique exposée dans un musée
Installation et performance artistiques

Six kits Olga ont été utilisés pour composer ce point d’interrogation géant. Le dessin des triangles dans HeavyM a pris environ 30 minutes. Toutes les vidéos projetées dans les triangles ont été incrustées grâce au lecteur de médias intelligent de HeavyM.

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