Logiciel HeavyM

Le plus simple des logiciels de vidéo mapping,
avec des effets prêts à l'emploi.

Comparaison des versions HeavyM

HeavyM est disponible en trois versions différentes. Testez gratuitement HeavyM Free, et bénéficiez de fonctionnalités supplémentaires dans les versions Start et Live.


Outils de création
Limités
Limités
Complets

La création de mapping est simplifiée par des objets prêts à l’emploi en drag & drop et des outils de dessin.

Création de formes prédessinées
Création de lecteurs de médias
Tracé et modification de formes en point à point
Dessin par symétrie
Grille de sélection et de déformation
Mode aimant pour facilement fusionner deux points
Modification des centres de gravité
Mode masque
Viseur d’aide au mapping
Ajout d’une image en fond pour la préparation du mapping
Affichage de la sortie vidéo en fond de la zone de dessin

Effets visuels prêts à l'emploi
9 Effets
24 Effets
24 Effets

HeavyM contient une bibliothèque d'effets visuels intégrés dans le logiciel et prêts à l’emploi.

Paramétrage des effets

Entre autres : couleur, vitesse, direction, épaisseur, phase, synchronisation à la musique ou tempo selon les effets.

Limités
Total
Total
Contrôle rapide des effets

L’activation et les paramètres des effets peuvent être contrôlés à distance. Voir « Contrôles et Interactions »

Limités
Total
Création de groupes d’effets

Possibilité de créer jusqu’à 8 groupes d’effets par séquence, à affecter aux formes de son mapping.

HeavyM border effect Border
HeavyM line effect Line
HeavyM color filling effect Color
HeavyM random effect Random color
HeavyM inside effect Inside
HeavyM hypnotic effect Hypnotic
HeavyM radial glow effect Radial glow
HeavyM move effect Rotation X/Y/Z
HeavyM elastic position effect Elastic position
HeavyM elastic rotation effect Elastic rotation
HeavyM scale effect Elastic scale
HeavyM repeat effect Repeat
HeavyM stairs effect Stairs
HeavyM stripes effect Stripes
HeavyM mosaic effect Mosaic
HeavyM corner effect Corner
HeavyM outside effect Outside
HeavyM global swipe effect Global swipe
HeavyM solo swipe effect Swipe
HeavyM origami effect Origami
HeavyM wireframe effect Wireframe
HeavyM strokes effect Strokes
HeavyM gradient effect Gradient
HeavyM snake effect Snake

Sequencer
3 Sequences
100 Sequences
100 Sequences

Chaque séquence d’un projet peut contenir jusqu’à 300 formes et 8 groupes d’effets.

Métronome de 20 à 400 BPM
Synchronisation en mode TAP
Réglage de la durée de chaque séquence en beats ou min:sec
Mode de lecture aléatoire
Séquenceur multi-modes

Choix de la dépendance des formes, groupes et médias entre chacune des séquences.

Contrôle rapide de la lecture des séquences

Le lancement des séquences peut être contrôlé à distance.
Voir « Contrôles et Interactions ».


Effets de transition
6 Effets
6 Effets
6 Effets
Contrôle rapide des effets

L’origine de propagation ou la direction de remplissage sont réglables, selon les effets.

Total
Total
Total
Contrôle rapide des effets

L’activation et les paramètres d’effets peuvent être contrôlés à distance. Voir « Contrôles et Interactions ».

Limités
Total
HeavyM trans-swipe transition Swipe
HeavyM trans-inside transition Inside
HeavyM trans-outside transition Outside
HeavyM trans-corner transition Corner
HeavyM trans-stairs transition Stairs
HeavyM trans-fade transition Fade

Post-shaders
2 Shaders
16 Shaders
16 Shaders

Les post shaders sont des effets visuels s’appliquant sur le rendu de votre projection.

Paramétrage des post shaders

Réglage de l’intensité de l’effet selon un pourcentage, le tempo ou bien en synchronisation avec une plage de fréquences.

Total
Total
Total
Contrôle rapide des post shaders

L’activation et l’intensité des post shaders peuvent être contrôlées à distance. Voir « Contrôles et Interactions ».

Limités
Total
HeavyM swell post-shader Swell
HeavyM shaker post-shader Shaker
HeavyM cutslider post-shader Cut slider
HeavyM slitscan post-shader Slitscan
HeavyM twist post-shader Twist
HeavyM strobe post-shader Strobe
HeavyM blur post-shader Blur
HeavyM convergence post-shader Convergence
HeavyM glow post-shader Glow
HeavyM contrast post-shader Contrast
HeavyM noise post-shader Noise
HeavyM oldTV post-shader Old TV
HeavyM black and white post-shader Black & White
HeavyM red post-shader Red
HeavyM blue post-shader Blue
HeavyM green post-shader Green

Contrôles et interactions
---
Limités
Complets

HeavyM supporte la multi-projection et les technologies Syphon et Spout. Le logiciel est compatible avec l’OSC et tous les controlleurs MIDI.

Contrôle par le clavier
Contrôle par interface MIDI
Contrôle par smartphone et tablette avec l’appli TouchOSC
Contrôle de l’affichage par plusieurs projecteurs

Le nombre de projecteurs est limité par les caractéristiques et performances de votre ordinateur.

Diffusion de flux Spout ou Syphon vers d'autres logiciels

Analyse audio
Non
Oui
Oui

Les effets visuels de HeavyM réagissent au son pour que votre mapping s’adapte à l’atmosphère.

Sélection de la source
Sélection des plages de fréquences Bass / Mid / High
Modification du gain d’entrée

Médias
1 Média
3 Médias
Illimités

HeavyM permet l’intégration de contenus externes à vos projets et est compatible avec Syphon et Spout.

Affichage de photos, GIFs et vidéos

Liste des formats et codecs compatibles. La résolution maximale acceptée est celle supportée par votre carte graphique.

Définition des points d’entrée et sortie des vidéos PROCHAINEMENT !
Diffusion d’un flux webcam
Affichage et modification de texte en direct PROCHAINEMENT !
Importation de flux Spout ou Syphon depuis d'autres logiciels
Intégration de fragments shaders

Importation de vos propres fragments shaders et modification en temps réel de leurs paramètres.

Choix de l’affichage des lecteurs de médias

Projection du média par-dessus toute la sortie vidéo ou seulement dans un groupe de formes.

Gestion de l’opacité des lecteurs de médias PROCHAINEMENT!
Warping en 4 points des lecteurs de médias
Contrôle rapide des lecteurs de médias

Le lancement et la pause des lecteurs de médias peuvent être contrôlés à distance. Voir « Contrôles et Interactions ».


Configuration requise

Système d'exploitation

Windows 7 / 8 / 10
Mac OSX 10.10 / 10.11 / 10.12

OSX Windows
Matériel

Tous les vidéoprojecteurs VGA, DVI ou HDMI sont compatibles.
Minimum : Intel Core i3 / 4GB de RAM / NVIDIA GeForce
Recommandée : Intel Core i5 / 8GB de RAM / NVIDIA GeForce

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